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Todo sobre el combate y las armas en Sea of Thieve

时间:2025-08-04 21:16来源: 作者:admin 点击: 5 次
te contamos como funciona el combate a pie en Sea of Thieves y te enseñamos los mejores movimientos para salir airoso de tus duelos.

Al adentrarnos en las peligrosas aguas de Sea of Thieves acabar siendo inevitable que nos enfrentemos en algn combate, ya sea contra otros jugadores (PvP) o contra los enemigos del juego (PvE) por ello te aconsejamos conocer todo sobre las diferentes armas del juego y aprender los mejores consejos para salir victorioso en tus batallas a pie.

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En el juego podremos obtener mediante recompensas u oro una gran variedad de armas de los diferentes tipos, sin embargo hay que aclarar que stas tan solo sern mejoras cosmticas ya que en el juego solo existen las siguientes categoras de armas y su dao y caractersticas generales se mantiene invariable sin importar su personalizacin.

Tambin debes de tener en cuenta que las armas de fuego tienen una cada del proyectil exagerada, tardan en recargar y tienen muy poca municin ya que estamos disparando con armas muy antiguas que disparan bolas de metal propulsadas y no balas ms actuales, por lo que no tendrs cargadores y para recargar la municin tendrs que volver al barco.

Sable: el arma ms bsica de cualquier pirata e ideal para enfrentamientos a corta distancia o abordajes (o para cuando no te queda municin).

El sable nos permite realizar una serie de combos, movimientos y bloqueos que tendremos que aprender a combinar para derrotar a nuestros oponentes en los duelos con espadas.

Tajo: el ataque principal del sable, solo realizaremos un tajo individual si golpeamos al aire.

Combo: una combinacin de 3 tajos, que podremos realizar cuando alcancemos a nuestro objetivo.

Ataque cargado: si mantenemos pulsado el botn de ataque secundario realizaremos un ataque de mayor distancia y cargado con el que superar los bloqueos de los enemigos, pero ten cuidado ya que tendrs que cargarlo y acertar el golpe, de lo contrario podras quedarte vendido. Una buena tcnica es aprender a combinar el tajo cargado con el salto para aumentar significativamente su alcance aunque requiere precisin o "timing" y dominarlo puede ser complicado.

Bloqueo: solo puedes bloquear ataques frontales y cuando lo hagas, no podrs moverte pero bloquears el ataque de tus enemigos para poder contraatacar.

Esquivar: si combinamos el bloqueo con el salto en cualquier direccin realizaremos un movimiento rpido con el que poder esquivar ataques y proyectiles.

Trabuco: Una pequea escopeta de mano de corto alcance que inflige mucho dao a corta distanciay que puede matar de un tiro si aciertas en la cabeza, pero que es intil a distancias medias largas.

Pistola: el arma de fuego estndar, combina rapidez y precisin a distancias medias pero a costa de realizar menos dao.

Ojo lejano fusil francotirador: un arma de largo alcance que tarda mucho en recargar y tiene una cada de bala muy notable al tratarse de largas distancias, sin embargo, posee una mira de largo alcance, realiza mucho dao y de un tiro en la cabeza acabars con tus enemigos.

Barril de vmito: no es un arma propiamente dicha, pero si bebes mucho grog (equivalente al ron) , vomitas y lo recoges en un cubo, podrs tirrselo posteriormente a la cara de tus enemigos nublando su visin para poder realizar un disparo certero.

(责任编辑:)
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